Anhang B. KGoldrunner auf andere Plattformen portieren

KGoldrunner wurde unter Linux® mit der freien Version der Qt™-Objekt- und -GUI-Bibliothek in C++ entwickelt. Die aktuelle Version kann mit KDE4 und Qt™4 kompiliert werden.

KGoldrunner benötigt die KDE-Bibliotheken (kdelibs und kdegames), die auf andere Plattformen portiert wurden. Es gibt ebenfalls eine Open-Source-Version von Qt™4 für andere Plattformen, sodass es grundsätzlich möglich ist, KGoldrunner auf anderen Plattformen als Linux® zu kompilieren und zu spielen.