Das Menü Spiel

SpielNeues Spiel ... (Strg+N)

Zeigt den Dialog zur Auswahl einer Ebene (Ebenenauswahl verwenden), in dem ein Spiel und seine Ebene ausgewählt werden kann. Zuerst ist es am einfachsten, mit der ersten Ebene zu starten, da die Ebenen aufsteigend nach ihrem Schwierigkeitsgrad angeordnet sind. Bei der „Jagd“ nach einer möglichst hohen Punktzahl sollte immer dort begonnen werden.

SpielSpiel laden ... (Strg+O)

Es erscheint ein Fenster mit einer Tabelle der zuvor gespeicherten Spiele (beginnend mit dem letzten). Zu jedem Spiel wird die aktuelle Ebene, die Anzahl der verbliebenen Leben, die Punktzahl, Tag der Woche, Datum und Zeit angezeigt. Eines dieser Spiele wird durch Klicken auf das Spiel und Betätigen von OK mit den angezeigten Daten gestartet.

ZugNächste Ebene spielen (Y)

Die nächste Ebene des aktuellen Spiels wird geladen (sofort spielbar - ohne weitere Fenster). Es ist auch zum schnellen Durchsehen der Ebenen eines Spiels dienlich.

SpielSpiel speichern ... (S)

Speichert den aktuellen Spielzustand mit Ebene, Leben und Punktzahl. Es wird immer die Punktzahl und Position zu Beginn einer Ebene gespeichert, auch wenn sich der Held zum Zeitpunkt des Speicherns bereits mitten in einer Ebene befindet. Das wird auch in einer Warnmeldung so mitgeteilt. Vor dem Speichern sollte zunächst das Spiel unterbrochen werden (P oder Esc), damit die Mausbewegung das Spiel nicht mehr beeinflusst. Die Verwendung des Tastenkürzels S ist noch einfacher.

SpielÄnderungen speichern ... (Strg+S)

Dieser Menüpunkt ist erst verfügbar, wenn der Spieleditor verwendet wurde. Es erscheint das Auswahlfenster, in dem festgelegt werden kann, in welchem Spiel und in welcher Ebene die Arbeit gespeichert werden soll. Die gleiche Aktion ist auch unter dem Punkt Änderungen speichern ... im Menü Editor oder über das Disketten-Symbol in der Editor-Werkzeugleiste verfügbar.

SpielPause (P oder Esc)

Zur Unterbrechung oder zum Fortsetzen eines Spiels.

SpielBestenliste anzeigen (Strg+H)

Zeigt eine Tabelle mit bis zu zehn der besten Spielergebnisse für das aktuelle Spiel. Jede Zeile zeigt den Spielernamen, die erreichte Ebene, die erreichte Punktzahl, sowie den Wochentag und das Datum.

SpielHeld töten (Q)

Ermöglicht das Töten des Helden, wenn er sich in einer ausweglosen Situation befindet.

SpielBeenden (Strg+Q)

Beendet das Spiel KGoldrunner sofort. Falls ein Spiel läuft, ist es für immer verloren (falls es nicht vorher gespeichert worden ist) und die Punktzahl wird nicht in die Bestenliste eingetragen. Falls die Ebene verändert wurde, wird hier nochmals die Möglichkeit zum Speichern der Änderungen gegeben.