- → (Ctrl+N)
Очищает область «игрового поля».
- → (Ctrl+O)
Открывает существующий файл
.tuberling.- → (Ctrl+S)
Сохранить картинку. Созданное вами существо сохраняется в небольшом файле, куда записываются только координаты составляющих его объектов.
- →
Создаёт графический файл, содержащий изображение созданной «картофелины».
- → (Ctrl+P)
Печатает изображение tuberling.
- → (Ctrl+Q)
Закрывает KTuberling.
Она будет содержать игровые поля, установленные в системе.
KTuberling запоминает последнее выбранное игровое поле при следующем запуске.
- →
Выключает звук.
- →
Включает звук и говорит на выбранном языке.
KTuberling запоминает эту функцию при следующем запуске.
В дополнение к перечисленным пунктам меню KTuberling имеет общие для приложений KDE пункты в меню и . Информацию о них возможно найти в разделах документации о меню Настройка и о меню Справка Основ KDE.