Capítulo 1. Introdução

O primeiro jogo de sokoban foi criado em 1982 por Hiroyuki Imabayashi na empresa japonesa Thinking Rabbit, Inc. Sokoban significa guardião de armazém em japonês. A ideia é que você seja um guarda de armazém tentando empurrar caixas para seus locais corretos em um armazém.

O problema é que você não pode puxar as caixas nem passar por cima delas. Se você não for cuidadoso, algumas caixas podem ficar presas em lugares errados e/ou bloquear seu caminho.

Pode ser bastante difícil simplesmente resolver um nível. Mas se você quiser torná-lo ainda mais difícil, pode tentar minimizar o número de movimentos e/ou empurrões que você usa para resolver o nível.

Para tornar o jogo mais divertido para crianças pequenas (com menos de 10 anos, aproximadamente), algumas coleções com níveis mais fáceis também estão incluídas no Skladnik. Elas são marcadas com (fácil) no menu de coleção de níveis. Claro, esses níveis também podem ser divertidos para adultos, por exemplo, se você não quiser se expor a muito esforço mental.