
Os seguintes tipos de campos são encontrados no tabuleiro do jogo:
- A caixa negra grande no centro
Aqui você deverá marcar os quadrados onde acha que se encontra uma bola.
- Lasers em torno da caixa
Os lasers disparam raios de luz quando ligados. Aí, eles desaparecem e são substituídos por uma informação sobre as interações do raio laser com as bolas na caixa negra.
- Bolas
Você pensa: “deve haver uma aqui!” Elas marcam onde você suspeita que uma bola esteja, dentro da caixa preta.
No fim do jogo, as posições corretas e incorretas das bolas são também marcadas com “bolas”.
- Marcadores de "posição livre"
Você poderá usá-los para marcar algumas posições quando tiver certeza que não existe qualquer bola.