In de menubalk vind je alle acties in KTurtle. Zij zijn ingedeeld in de volgende groepen: , , , , , , en . In dit deel worden ze allemaal beschreven.
- →
Opent voorbeeldprogramma's voor TurtleScript. De voorbeelden zijn in je eigen taal, die je kunt kiezen in in menu → .
- → (Ctrl+Z)
Maakt de laatste wijzigingen in de programmacode ongedaan. In KTurtle kun je onbeperkt veel wijzigingen weer ongedaan maken.
- → (Ctrl+X)
Knipt de in de codebewerker geselecteerde tekst, en kopieert die naar het klembord.
- → (Ctrl+C)
Kopieert de geselecteerde tekst in de codebewerker naar het klembord.
- → (Ctrl+V)
Plakt de tekst op het klembord in de codebewerker.
- → (Ctrl+A)
Selecteert alle tekst in decodebewerker.
- →
Exporteert de inhoud van het Canvas als een raster-afbeelding van het type PNG.
- →
Exporteert de inhoud van het Canvas als een SVG-tekening (Scalable Vector Graphics).
- →
Drukt de inhoud van het huidige Canvas af.
- → (F6)
Onderbreekt het uitvoeren van de programmacode. Deze actie is alleen actief tijdens het uitvoeren van programmacode.
- → (F7)
Stopt het uitvoeren van de programmacode. Deze actie is alleen actief tijdens het uitvoeren van programmacode.
- →
Presenteert een lijst van mogelijke uitvoersnelheden, waarin: , , , , en . Als de uitvoersnelheid is (standaard) zien we nauwelijks wat er gebeurt. Soms is dit gewenst, maar soms willen het uitvoeren kunnen volgen. In dat geval kan de snelheid worden ingesteld op , of . Wanneer een van de langzame snelheden is geselecteerd wordt het verloop van het programma in de codebewerker getoond. Bij wordt er steeds één commando uitgevoerd.
- → (Ctrl+E)
Tonen/verbergen van de Codebewerker.
- → (Ctrl+I)
Tonen/verbergen van de the inspectie.
- →
Tonen/verbergen van het tabblad Fouten met een lijst van fouten die optreden bij het uitvoeren van de programmacode. Als deze optie aan staat, moet je op Canvas klikken om de schildpad terug te krijgen.
- → (F11)
Hiermee zie je regelnummers in de codebewerker. Dit kan helpen bij het vinden van fouten.
KTurtle heeft een standaard KDE -menu zoals beschreven in de KDE Basisdocumentatie, met nog een extra ingang:
- → (F2)
Dit is een handige functie, en geeft informatie over de programmacode op de plaats van de cursor in de codebewerker. Stel, je hebt de opdracht
drukin je code staan, en je wilt weten wat in het handboek over deze opdracht staat. Zet dan je muisaanwijzer op de opdrachtdruk, en druk op de toets F2. Het handboek toont dan alle informatie over de opdrachtdruk.Deze functie is erg belangrijk bij het leren programmeren in TurtleScript.