Het canvas

Het canvas is het speelterrein van de schildpad, waarin de schildpad tekent door de commando's die hij krijgt. Nadat er wat programmacode staat in de codebewerker, die wordt uitgevoerd, kunnen er twee dingen gebeuren: of de code wordt goed uitgevoerd, je zal dan hoogst waarschijnlijk iets zien gebeuren op het canvas; of je hebt een fout gemaakt, er komt dan een foutmelding waarin wordt uitgelegd welke fout er is gemaakt.

Met je muiswiel kun je op het canvas in- en uitzoomen.