Hoofdstuk 7. Dankbetuigingen en licentie

KJumpingCube is Copyright 2012, 2013 Ian Wadham en Copyright 1998, 1999 Matthias Kiefer

KJumpingCube is geïnspireerd door een spel dat uitkwam voor de Commodore 64en enkele andere home-computers uit die tijd. Helaas is de oorspronkelijke auteur niet bij ons bekend.

In 2007 nam Ian Wadham het onderhoud van KJumpingCube voor KDE 4 over en Eugene Trounev heeft het eerste SVG-thema gemaakt.

In 2012 en 2013, ontwikkelde Ian de versies 2.0 en 2.1 van KJumpingCube, voegde de animatie styles toe, waarmee het formaat van het speelveld kan variëren van 3x3 tot 15x15 en schreef compleet nieuwe kunstmatige intelligentie modules die uitdagender voor een menselijke speler zijn. Deze versies berekenen een zet sneller, geven meerdere zet ongedaan maken/opnieuw uitvoeren (voorheen maar een zet), geven een keuze uit twee AI tegenstanders en geeft voor beginners de mogelijkheid om stap voor stap door de animaties en computer-zetten te gaan.

Documentatie Copyright 2012, 2013 Ian Wadham en Copyright 1999 Matthias Kiefer

Documentatie bijgewerkt voor KDE 2 en 3 door Lauri Watts

Op- of aanmerkingen over de vertalingen van de toepassing en haar documentatie kunt u melden op http://www.kde.nl/bugs.

Dit document is vertaald in het Nederlands door Niels Reedijk.

Dit document is vertaald in het Nederlands door Rinse de Vries.

Dit document is vertaald in het Nederlands door Alexander S. Koning.

Dit document is vertaald in het Nederlands door Ronald Stroethoff.

Deze documentatie valt onder de bepalingen van de GNU vrije-documentatie-licentie.

Deze toepassing valt onder de bepalingen van de GNU General Public License.