Règles

À propos des points de vie

  • Chaque joueur contrôle un vaisseau.

  • Les vaisseaux peuvent tourner, accélérer, tirer et déposer des mines.

  • Chaque vaisseau dispose d'une certaine quantité d'énergie pour tourner, accélérer, tirer et poser des mines.

  • Chaque vaisseau a une quantité limitée d'énergie.

  • Les vaisseaux absorbent l'énergie solaire requise pour les opérations d'usage. La quantité d'énergie du vaisseau dépend de la distance et de la direction du soleil.

Remarque :

Un vaisseau obtient plus d'énergie au voisinage du soleil et moins aux frontières du jeu. Il reçoit une quantité d'énergie maximale si le soleil brille directement sur les panneaux et moins ou même pas du tout d'énergie si le soleil brille transversalement ou perpendiculairement par rapport au panneau.

À propos des balles et mines

  • Les balles sont en orbite autour du soleil comme un vaisseau.

  • Les mines disposent d'énergie pour rester en place au même endroit. Quand cette énergie est dépensée, la mine tombe dans le soleil et se désintègre.

  • Plus la mine est proche du soleil, plus d'énergie est nécessaire pour la maintenir en place.

  • Les mines peuvent être détruites par les balles.

  • Par défaut, un vaisseau peut placer au maximum 5 balles et 3 mines à l'écran.

À propos des points de vie

  • Une collision avec simplement des balles ou des balles ennemis ou des mines diminue le nombre de points.

  • Si deux vaisseaux entrent en collision, le vaisseau le plus faible est détruit et les points de vie du plus fort sont diminués des points de vie du plus faible ainsi que d'une valeur fixe (dégâts de crash).

  • Si le nombre de points du satellite descend à zéro, celui ci explose.

  • Si un satellite rentre en collision avec le soleil, il est détruit sans tenir compte du nombre de points restant.

Bonus

De temps en temps, des bonus apparaissent sur le terrain de jeu.

Il y a quatre bonus différents :

Mine

Le nombre maximal de mines est augmenté.

Balle

Le nombre maximal de balles est augmenté.

Énergie (sphère jaune)

L'énergie du joueur augmente.

Bouclier (sphère bleue)

Le joueur augmente ses points de vie.