Configuration du jeu

Tous les réglages de jeu de KSpaceDuel sont configurables.

Si vous voulez modifier les réglages de jeu, sélectionnez simplement Configuration → Configurer KSpaceDuel... dans la barre de menu.

Ceci ouvre une boîte de dialogue de deux pages, libellées Général et Jeu. La première page est plutôt simple, la seconde a sept onglets en haut.

Les réglages sont réunis en différentes configurations. Vous pouvez choisir parmi plusieurs configurations prédéfinies.

Si vous choisissez Personnalisé, vous pouvez définir tous les réglages vous-même.

Note

Si vous n'avez pas sélectionné Personnalisé, vous ne pourrez pas faire de modifications à ces options.

Astuce

Si vous avez trouvé une configuration intéressante, envoyez-la par courrier électronique à l'auteur du jeu. Elle pourra être intégrée à une version future (envoyez la partie [Game] du fichier ~/.kde/share/config/kspaceduelrc ).

Quand vous avez fini de modifier les options, vous devrez cliquer sur Ok pour appliquer vos modifications.

Si vous voulez revenir aux réglages par défaut, cliquez simplement sur le bouton Réglages par défaut. Pour rendre ces modifications permanentes, cliquez sur le bouton Ok.

Si vous voulez annuler les modifications que vous avez faits et retourner aux touches précédemment sélectionnées, cliquez simplement sur Annuler, et vos modifications seront perdues.

Les réglages sont :

Général

Points de vie

Il y a deux curseurs qui vous permettent de définir les points de vie pour chacun des deux joueurs ; vous pouvez diminuer les points de vie pour un joueur pour lui donner un handicap.

Délai de rafraîchissement

Délai entre deux rafraîchissement en millisecondes. Tous les autres réglages sont indépendants du délai de rafraîchissement.

Joueur rouge

vous pouvez définir ici si le joueur rouge est contrôlé par l'IA et aussi choisir le niveau d'habileté de l'IA pour ce joueur. Essayez simplement avec les différents niveaux pour trouver celui qui vous convient.

Joueur bleu

Ceci fonctionne pareil que les options pour le Joueur rouge décrits ci-dessus.

Jeu

Rapidité du jeu

Contrôle la vitesse de l'ensemble du jeu.

Balle

Vitesse de tir

La vitesse des balles

Besoin d'énergie

La quantité d'énergie nécessaire à un tir.

Nombre maximum

Le nombre maximum de balles qu'un joueur peut avoir à l'écran.

Dégâts

Le nombre de points marqués lorsqu'une balle atteint un vaisseau.

Durée de vie

La durée maximale de vie d'une balle.

Délai de recharge

Le temps dont un vaisseau a besoin pour recharger une balle.

Mine

Essence par mine

La quantité d'essence sur une mine.

Besoin d'énergie

La quantité d'énergie nécessaire pour déposer une mine.

Temps d'activation

Le temps qu'une mine est inactive.

Dégâts

Le nombre de points de dommages occasionnés quand un vaisseau heurte une mine.

Nombre maximum

Le nombre maximal de mines qu'un joueur peut avoir à l'écran.

Délai de recharge

Le temps dont un vaisseau a besoin pour recharger une mine.

Vaisseau

Accélération

L'accélération des vaisseaux

Besoin d'énergie

L'énergie nécessaire pour accélérer un vaisseau.

Vitesse de rotation

La vitesse à laquelle un vaisseau tourne.

Besoin d'énergie

L'énergie nécessaire pour faire tourner un vaisseau.

Dégâts de collision

Le nombre de points de dégâts obtenus lors d'une collision.

soleil

Énergie solaire

L'énergie du soleil. Plus la valeur est haute, plus vite les vaisseaux se rechargeront.

Force de gravité

La force d'attraction gravitationnelle du soleil.

Démarrage

Position X et Position Y

La position des vaisseaux au début d'une manche. Les vaisseaux démarrent à des emplacements opposés du soleil.

Vitesse X et Vitesse Y

La vitesse au début d'un round.

Bonus

Délai d'apparition

Durée maximale entre l'apparition de bonus.

Durée de vie

Durée de vie maximale d'un bonus.

Quantité d'énergie

Quantité d'énergie qu'un joueur obtient d'un bonus d'énergie.

Quantité de bouclier

Quantité de points de vie qu'un joueur obtient d'un bonus de protection.