Chapitre 4. Vue d'ensemble de l'interface

Éléments de menu

Le menu « Jeu »

Le menu Jeu vous permet de contrôler l'état de la partie courante, à savoir :

JeuNouveau (Ctrl+N)

Termine le jeu en cours, crée et commence un nouveau jeu avec de nouvelles tuiles.

JeuRecommencer la partie (F5)

Recommence le jeu en cours avec les mêmes tuiles.

JeuPause (P)

Met l'ensemble du jeu en pause, spécialement le chronomètre, qui sert pour les meilleurs scores. Cette entrée est aussi utilisée pour résumer une partie.

JeuAfficher les meilleurs scores (Ctrl+H)

Affiche le tableau des dix meilleurs scores de Shisen-Sho.

JeuQuitter (Ctrl+Q)

Quitte Shisen-Sho.

Certaines des entrées de menu peuvent aussi être appelées via des raccourcis clavier. Consultez la section la section intitulée « Les raccourcis clavier par défaut sont : » pour une liste.

Le menu « Se déplacer »

DéplacerAnnuler (Ctrl+Z)

Annule la dernière action. Même effet que le bouton Annuler de la barre d'outils.

DéplacerRefaire (Ctrl+Maj+Z)

Rétablit la dernière action. Même effet que le bouton Refaire de la barre d'outils.

DéplacerConseil (H)

Affiche un conseil indiquant quelles deux tuiles retirer en prochain.

Le menu « Configuration »

ConfigurationJouer des sons

Joue un son lorsque vous touchez une tuile grâce à un clic de bouton gauche de la souris et lorsqu'une tuile tombe en jouant avec l'option Gravité activée.

ConfigurationConfigurer Shisen-Sho...

Ouvre la boite de dialogue de configuration pour modifier la configuration de Shisen-Sho.

De plus, Shisen-Sho possède les éléments communs de menus de KDE Configuration et Aide. Pour plus d'informations, veuillez consulter les sections Menu de configuration et Menu d'aide des fondamentaux de KDE.