Objectif :
Le but du jeu est de contrôler la majorité des cases du plateau de jeu.
KReversi se charge directement dans la boite de dialogue Nouvelle partie, où vous sélectionnez le mode de jeu, par exemple jouer contre l'ordinateur ou contre un autre joueur humain. Étant le premier joueur, vous pouvez jouer le premier coup.
Note
Par défaut, le joueur humain a toujours le droit de débuter la partie.
Pour chaque mouvement, votre jeton saute par dessus un ennemi - un jeton (ou plusieurs, il peut y avoir plus qu'un jeton). Maintenant, votre jeton n'est pas déplacé après le mouvement, à la place, un nouveau jeton est placé sur le plateau où votre jeton doit apparaitre si il doit effectivement sauter. Une fois le mouvement effectué, tous les jetons ennemis que vous sautez, deviennent les votre et la couleur de ces jetons est modifié pour la votre.
Chaque mouvement simple que vous réalisez dans KReversi a été fait de cette manière. Et vous pouvez déplacer vos jetons verticalement, horizontalement et en diagonale. Mais, dans certains cas, il n'y a aucun endroit où se placer, votre tour sera automatiquement passé.
Note
La même règle s'applique à votre adversaire. S'il n'y a aucune possibilité de réaliser un mouvement, le tour est sauté.
L'idée ici est de remplir le plateau avec des jetons de votre propre couleur. Le joueur qui arrive à conquérir le plus grands nombres de jetons est considéré comme le vainqueur.