Peatükk 1. Sissejuhatus

KAlgebral on arvukalt omadusi, mis lubavad kasutajal ette võtta kõikvõimalikke matemaatilisi tehteid ja neid graafiliselt kujutada. Algselt oli rakendus orienteeritud MathMl-i kasutamisele. Praegu aga võivad ka väheste matemaatiliste teadmistega inimesed selle abil lahendada nii lihtsamaid kui ka päris keerulisi probleeme.

Kasutada saab selliseid võimalusi:

  • Konsool matemaatiliste funktsioonide kiireks ja lihtsaks hindamiseks

  • Skriptimisvõimalused pikemateks arvutusteks

  • Keelevõimalused, sealhulgas funktsiooni definitsiooni ja süntaksi automaatne lõpetamine

  • Arvutusvõimalused, sealhulgas algebra, vektorarvutus ja loendite käsitlemine

  • Funktsioonide joonistamine, sealhulgas mittelineaarsetele võrranditele ja muudele

  • Ruumiliste graafide loomine 3D funktsioonide kuvamiseks

  • Sisseehitatud operandide sõnaraamat paljude funktsioonide kohta kiire abi leidmiseks

Allpool on pilt KAlgebrast töös:

KAlgebra peaaken

KAlgebra seanssi käivitades näeb üht akent mitmest kaardiga: Konsool, 2D graafik, 3D graafik ja Sõnaraamat. Kõigil kaartidel leiab sisestusvälja, kus saab sisestada funktsioone või arvutusi, ning kuvavälja, kus näeb tulemusi.

Kasutaja saab alati võtta midagi ette oma seansiga menüü Seanss käskude vahendusel:

SeanssUus (Ctrl+N)

Avab uue KAlgebra akna.

SeanssTäisekraanirežiim (Ctrl+Shift+F)

Võimaldab lülitada KAlgebra akna täisekraanirežiimi. Samuti saab sellesse režiimi lülituda ja sellest väljuda nupu abil, mille leiab KAlgebra akna ülemisest parempoolsest osast.

SeanssVälju (Ctrl+Q)

Lõpetab rakenduse töö.