Capítulo 2. Cómo jugar

Tras lanzar Konquest, pulsa Nuevo para empezar un juego nuevo. Verás un diálogo en el que tendrás que introducir información para configurar el juego. A continuación se listan los siguientes parámetros para el nuevo juego:

Jugadores

  • Cantidad de jugadores con Añadir o Eliminar jugadores

  • Número de jugadores

  • Tipo de jugadores (Máquina contra Humano)

  • Dificultad de los jugadores controlados por la máquina (Baja/Normal/Alta)

Para cambiar el nombre del jugador, haz doble clic en la columna Nombre y modifícalo. Para cambiar el tipo de jugador, abre la lista desplegable haciendo doble clic en la columna Tipo. También se puede seleccionar el tipo del nuevo jugador usando la lista desplegable del botón Añadir.

Hay dos tipos de jugadores humanos en Konquest, llamados Humano (Jugador) y Humano (Espectador). La última opción permite observar la partida sin formar parte de ella.

El tipo de jugador de IA se puede escoger entre Por omisión (débil) (el jugador no es agresivo atacando ni defendiendo), Por omisión (ofensivo) (jugador con un ataque agresivo) y Por omisión (defensivo) (un jugador con estrategia defensiva).

Al contrario que el resto de jugadores de IA clásicos, Becai (equilibrado) es un jugador balanceado que tiene la mayor parte de “Estrategias y consejos” en cuenta.

Ten en cuenta que la dificultad actual de cada oponente depende de tu propia estrategia. Si juegas de forma agresiva, un jugador de IA agresivo puede ser más fácil de vencer que uno defensivo, y viceversa.

Mapa

Planetas neutrales: Número de planetas neutrales.

Anchura y Altura del mapa en casillas.

Cambiar el Propietario, el Porcentaje de muertes y el nivel de Producción de un determinado planeta.

Cambiar la distribución de planetas. Pulsa Al azar para hacerla aleatoria.

Puedes seleccionar el planeta usando la miniatura del mapa en el centro del panel de Mapa. Tan solo tienes que hacer clic en el planeta con el botón izquierdo del ratón y cambiar luego las opciones deseadas.

Opciones

Mapa ciego: Si puedes o no ver información sobre los planetas de tus oponentes.

Producción acumulada: Si está o no activada.

Producción tras capturar: Si está activada inmediatamente.

Mostrar naves: Permitir que se muestre la cantidad de naves y otras estadísticas de los planetas neutrales.

Mostrar estadísticas: Definir el nivel de producción para los planetas neutrales.

Cuando hayas terminado de cambiar estos ajustes (opcionales), pulsa Aceptar para empezar a jugar.

Diálogo de nuevo juego de Konquest

Diálogo de nuevo juego de Konquest.

Al iniciar la partida se mostrará el tablero de juego. Los cuadrados en blanco componen el espacio vacío. Al principio, a cada jugador le pertenece un planeta. El fondo del planeta es el color del jugador. Mueve el ratón sobre un planeta para ver información adicional. Si la opción Mapa ciego no está marcada al seleccionar un juego, podrás ver información sobre todos los planetas al situar el ratón sobre ellos. Si has seleccionado la opción Mapa ciego al empezar el juego, solo podrás ver los nombres de los planetas que han sido conquistados por los oponentes. La información puede incluir:

  • Nombre del planeta:

  • Propietario:

  • Naves:

  • Producción de naves:

  • Producción:

  • Porcentaje de muertes:

Jugar a Konquest

Jugar a Konquest.

El Nombre del planeta sirve para referirse a él en el juego. Los planetas se nombran alfabéticamente con letras mayúsculas. El Propietario es quien posee el planeta. Si el planeta es conquistado por otro jugador, este dato cambiará. Naves es el número actual de naves en el planeta. La Producción de naves es el número de naves que el planeta puede producir en cada turno. La producción varía de planeta a planeta, pero siempre permanece igual. El Porcentaje de muertes es una medida de la efectividad de las naves producidas en ese planeta. Las flotas de ataque llevan el porcentaje de muertes de su planeta de origen, y las flotas de defensa utilizan el porcentaje de muertes del planeta que están defendiendo. Puedes ver fácilmente el nombre del planeta, el propietario y el número actual de naves en el cuadrado donde está situado el planeta. El propietario se representa con el color de fondo del planeta, el nombre está en la esquina superior izquierda y el número de naves está en la esquina inferior derecha.

Para enviar naves de un planeta a otro, selecciona el planeta desde el que deseas enviar las naves, introduce el número de naves en el cuadro verde de la parte superior derecha y pulsa Intro. Repite este procedimiento hasta que envíes todas las naves que quieras. Si deseas enviar una cantidad constante de naves de un planeta a otro en cada turno, introduce el número, marca la casilla Envío fijo y pulsa Intro. El número de naves indicado se enviará al final del turno. Cuando hayas terminado, pulsa Finalizar turno. Cuando todos los jugadores hayan jugado un turno, aparecerán cuadros de diálogo que te darán las últimas noticias. El juego continuará así hasta que uno de los jugadores se apropie de toda la galaxia.

Sugerencia

El atajo de teclado para la acción Terminar turno se puede configurar con la opción del menú PreferenciasConfigurar los atajos de teclado…

Para más información, consulta la sección Modificar los atajos de teclado del manual Fundamentos de KDE.