Capítulo 2. Cómo jugar

Tabla de contenidos

La pantalla de juego

Objetivo:

Limpia el tablero de todos los bloques de colores en el menor tiempo posible.

Cuando lances el programa, verás una pantalla parecida a la captura de la sección anterior. La idea del juego es eliminar bloques haciendo clic en ellos.

Sin embargo, solo puedes eliminar un bloque si es adyacente a uno o más del mismo color por uno o más de sus lados. Las conexiones diagonales no cuentan. Se tiene un tablero aleatorio cada vez que se inicia una nueva partida.

Si pulsas en un bloque que está conectado como se describe, desaparecerá. Cualquier bloque adyacente del mismo color también desaparecerá, junto con todos los del mismo color adyacentes a ellos, y así sucesivamente. Los bloques situados encima caerán para rellenar los huecos que dejan las piezas desaparecidas. Si eliminas una columna completa, todas las columnas que estén a la derecha se moverán para rellenar el hueco.

El juego termina cuando no quedan bloques adyacentes a otros bloques del mismo color.

La pantalla de juego

Captura de pantalla

Breve explicación de las partes de la pantalla de juego.

Pantalla de juego

La pantalla de juego está en el centro de la pantalla y es la sección más grande de la ventana.

Barra de estado

La barra de estado se localiza en la parte inferior de la pantalla. Muestra el número de piezas que quedan actualmente y el temporizador del juego, que registra el tiempo desde el inicio de la partida hasta que esta termina.