Capítulo 2. Uso de Blinken

La siguiente pantalla representa a Blinken tras su inicio, mostrando la interfaz general de la aplicación. La mayor parte de la pantalla la ocupa el dispositivo, con los 4 botones de colores, con los controles del dispositivo (contador de puntuación, botón Inicio, etc.) en el centro de la pantalla. El estado actual de la aplicación se muestra en el trozo de papel que hay debajo del dispositivo. En las esquinas de la aplicación encontramos 3 botones:

Esta captura de pantalla muestra el inicio de Blinken

El botón Mejores puntuaciones abre un diálogo que muestra la tabla de Mejores puntuaciones para cada uno de los 3 niveles de dificultad (también se puede acceder a la tabla Mejores puntuaciones pulsando en el contador de puntuación):

El botón de Mejores puntuaciones

El botón Salir cierra la aplicación:

El botón Salir

El botón Ayuda es especial, ya que muestra otros 4 botones. Estos botones se muestran cuando se sitúa el ratón sobre el botón Ayuda y proporcionan acceso al Manual de Blinken (este documento), así como a los diálogos Acerca de Blinken y Acerca de KDE:

El botón Ayuda

Para familiarizarse con el funcionamiento del juego, puedes interactuar con los botones coloreados que hay en la pantalla principal. Los botones se iluminarán y generarán un sonido cuando los pulses.

Iniciar un juego

Una vez que te hayas familiarizado con el funcionamiento de la aplicación, puedes comenzar a jugar pulsando el botón Inicio que hay en el centro de la pantalla. Esto «encenderá» el dispositivo, lo que se muestra iluminando el contador de puntuación. A continuación puedes elegir el nivel de dificultad que quieras:

Seleccionar el nivel de dificultad

Existen 3 niveles en Blinken:

  • El nivel 1 es el más sencillo, porque ofrece más tiempo entre la reproducción de cada secuencia.

  • El nivel 2 es un nivel intermedio. Es idéntico al nivel anterior, pero tiene un tiempo más reducido entre la reproducción de cada secuencia.

  • El nivel ? es el nivel más difícil de Blinken. Utiliza los tiempos del nivel 2, pero cada secuencia es totalmente aleatoria, en lugar de seguir la secuencia anterior, como sucede en un juego normal.