Spielregeln

  • Jeder Spieler besitzt 16 Karten. 8 davon sind offen und 8 weitere verdeckt.

  • Eine verdeckte Karte wird erst dann umgedreht, wenn die darauf liegende Karte ausgespielt wurde.

  • Für jedes Spiel wird zufällig eine Trumpffarbe ausgewählt [8].

  • Alle vier Buben sind immer Trumpfkarten und gehören nicht mehr zu ihrer Farbe.

  • Wenn z. B. die Farbe Herz Trumpf ist, gelten alle Herzkarten wie auch die vier Buben als Trumpf. Insgesamt sind also 11 Trumpfkarten im Spiel.

  • Die Reihenfolge der Buben (von oben): Kreuz, Pik, Herz, Karo.

  • Die Reihenfolge der Karten der Trumpffarbe: Kreuzbube, Pikbube, Herzbube, Karobube, Ass, Zehn, König, Dame, Neun, Acht, Sieben.

  • Die Reihenfolge der Karten einer Fehlfarbe: Ass, Zehn, König, Dame, Neun, Acht, Sieben.

  • Die Punktewerte der Karten (von oben nach unten):

KarteWert
Ass11
Zehn10
König4
Dame3
Bube2
Neun0
Acht0
Sieben0
  • Ein besonderes Trumpfspiel ist der Grand. In diesem Spiel gibt es keine Trumpffarbe, nur die vier Buben sind Trümpfe. Im Spiel wird dies durch das Symbol eines Buben [8] auf dem Spielfeld [6] angezeigt.

  • Wenn ein Spieler eine Runde beginnt, kann er wählen, welche Karte er ausspielt, entweder eine Fehlfarbe oder eine Trumpfkarte.

  • Nur die offenliegenden Karten auf dem eigenen Stapel können ausgespielt werden.

  • Der Spieler, der den Stich gewonnen hat, darf die nächste Karte ausspielen.

  • Der Spieler, der die Runde gewinnt, bekommt die Punkte der gespielten Karten gutgeschrieben.

  • Der Spieler mit mehr als 60 Punkten hat gewonnen.

  • Haben beide Spieler 60 Punkte, endet das Spiel unentschieden.

  • In jedem Spiel werden Siegerpunkte vergeben und zur Gesamtpunktzahl des Spielers addiert.

PunkteWertung
601
61 bis 902
91 bis 1193
1204