Alle Parameter von KSpaceDuel sind einstellbar.
Die Parameter des Spiels sind unter dem Menüpunkt → einstellbar.
Der Dialog enthält zwei Seiten; Allgemein und Spiel. Die erste Seite enthält nur einige Funktionen. Auf der zweiten Seite sehen Sie oben sieben Karteireiter.
Die Einstellungen sind in verschiedenen Konfigurationen zusammengefasst. Sie können aus einigen vordefinierten Konfigurationen auswählen.
Wenn Sie die Konfiguration Benutzerdefiniert wählen, können Sie alle Parameter selbst verändern.
Anmerkung
Wenn Sie nicht die Konfiguration Benutzerdefiniert gewählt haben, können Sie keine dieser Optionen verändern.
Tipp
Haben Sie eine interessante Konfiguration gefunden, können Sie diese an den Autor des Spiels senden. Diese kann dann zu zukünftigen Versionen des Spiels hinzugefügt werden (Senden Sie den Abschnitt [Game] in der Datei „~/.kde/share/config/kspaceduelrc“).
Nachdem Sie alle Einstellungen angepasst haben, klicken sie auf , um die Änderungen zu bestätigen.
Um die Standardeinstellungen wiederherzustellen, klicken sie auf . Drücken Sie auf , um die Änderungen zu übernehmen und den Dialog gleichzeitig zu schließen.
Wenn Sie die Änderungen rückgängig machen wollen, klicken Sie auf , um ihre Änderungen zu verwerfen.
Die Einstellungen sind im Einzelnen:
- Trefferpunkte
Mit den beiden Schiebereglern können Sie Trefferpunkte für jeden der beiden Spieler definieren, um z. B. die Punkte eines Spielers zu verringern, um ihm ein Handicap zu geben.
- Bildaufbauzeit:
Dauer eines Bildaufbaus in ms. Alle Spielparameter sind unabhängig von der Bildaufbauzeit.
- Roter Spieler
Hier können Sie für den über KI gesteuerten roten Spieler festlegen, mit welchem Können er zu Werke geht. Experimentieren Sie mit verschiedenen Einstellungen, um die passende zu finden.
- Blauer Spieler
Diese Einstellungen entsprechen denen des Roten Spielers.
- Schussgeschwindigkeit:
Abschussgeschwindigkeit der Geschosse
- Energieverbrauch:
Benötigte Energie für einen Schuss.
- Maximale Anzahl:
Maximale Anzahl der Geschosse je Spieler auf dem Bildschirm.
- Schaden:
Schadenspunkte beim Treffer durch Geschosse.
- Lebensdauer:
Maximale Lebensdauer eines Geschosses.
- Ladezeit:
Zeit die ein Schiff zum Nachladen eines Geschosses benötigt.
- Minentreibstoff:
Energievorrat der Mine.
- Energieverbrauch:
Benötigte Energie für das Legen einer Mine.
- Aktivierungszeit:
Zeit bis eine Mine aktiv wird.
- Schaden:
Schaden beim Treffer.
- Maximale Anzahl:
Maximale Anzahl Minen je Spieler auf dem Bildschirm.
- Ladezeit:
Zeit die ein Schiff zum Nachladen einer Mine benötigt.
- Beschleunigung:
Beschleunigung der Schiffe.
- Energieverbrauch:
Energieverbrauch beim Beschleunigen.
- Drehgeschwindigkeit:
Geschwindigkeit mit der Schiffe sich drehen.
- Energieverbrauch:
Energieverbrauch beim Drehen.
- Schaden bei Zusammenstoß:
Schaden beim Zusammenstoß beider Schiffe.
- Sonnenenergie:
Je höher die Sonnenenergie, desto mehr Energie bekommen die Schiffe.
- Schwerkraft
Anziehungskraft der Sonne.
- Position X: und Position Y:
Die Positionen der Schiffe zu Beginn einer neuen Runde. Die Schiffe starten auf entgegengesetzten Seiten der Sonne.
- Geschwindigkeit X: und Geschwindigkeit Y:
Geschwindigkeit der Schiffe zu Beginn einer neuen Runde.
- Erscheinungsdauer:
Maximale Zeit zwischen dem Erscheinen zweier Bonusgegenstände.
- Lebensdauer:
Maximale Lebensdauer eines Bonusgegenstandes.
- Energiemenge:
Menge an Energie, die ein Spieler von einem Energie-Bonusgegenstand bekommt.
- Schildmenge:
Menge an Trefferpunkten, die ein Spieler von einem Schild-Bonusgegenstand bekommt.