Імпортування коду

Umbrello UML Modeller може імпортувати код з вже створених вами проєктів, щоб допомогти вам у побудові моделі ваших систем. У версії Umbrello UML Modeller 2 реалізовано підтримку коду мовами програмування ActionScript, Ada, C++, C#, D, IDL, Java™, Javascript, MySQL та Pascal.

Щоб імпортувати класи до моделі, скористайтеся пунктом Майстер імпортування класів... з меню Код. У діалоговому вікні вибору файлів оберіть файли, у яких містяться визначення класів C++, а потім натисніть кнопку Далі > та Почати імпортування. Вказані класи буде імпортовано, їхні записи стануть частиною вашої моделі, ви побачите їх у перегляді деревом. Пам’ятайте, що Umbrello UML Modeller не створюватиме ніякої діаграми для показу ваших класів, їх буде лише імпортовано для вашої моделі, а пізніше ви зможете скористатися ними для будь-якої бажаної діаграми.

Меню для імпортування вихідних кодів у Umbrello UML Modeller

Меню для імпортування вихідних кодів у Umbrello UML Modeller