Розділ 5. Тривимірні графіки

Щоб накреслити тривимірний графік за допомогою KAlgebra, вам слід перейти до вкладки Тривимірні графіки, там внизу ви побачите поле для вводу, куди і слід ввести вашу функцію. Z поки що визначати не можна, у цій версії KAlgebra підтримується лише явне задання поверхонь у вигляді залежності від x і y, наприклад (x,y)->x*y, де z=x*y.

Приклади:

  • (x,y)->sin(x)*sin(y)

  • (x,y)->x/y

Розмір та розташування області перегляду можна змінювати за допомогою миші. За допомогою коліщатка ви можете її збільшувати або зменшувати. Натисніть і утримуйте ліву кнопку миші, а потім пересуньте вказівник миші, щоб повернути графік.

За допомогою клавіш зі стрілочками ліворуч і праворуч можна обертати графік навколо осі z, за допомогою клавіш зі стрілочками вгору і вниз можна обертати графік навколо горизонтальної осі перегляду. Натисканням клавіші W можна збільшити масштаб, а натисканням клавіші S — зменшити його.

У меню Тривимірний графік ви знайдете такі пункти:

  • Зберегти (Ctrl+S) графік у файлі зображення

  • Пункт відновлення початкового масштабу

  • У меню просторового графіка передбачено можливості малювати графік точками, лініями або суцільною поверхнею.

Нижче наведено знімок так званої поверхні «Сомбреро». Поверхню показано з використанням лінійчастого стилю просторових графіків.

Вікно просторових графіків KAlgebra