Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas

Regras gerais

Um jogo de cartas contém um ou dois baralhos de 52 cartas cada um. Cada baralho contém os quatro naipes:

Paus
Espadas
Copas
Ouros

Cada um destes naipes contém por sua vez os seguintes tipos de cartas: ás, dois, três, quatro, cinco, seis, sete, oito, nove, dez, valete, dama e rei.

Esta ordem completa das cartas é chamada de família. Existem famílias reais e famílias alternadas. As famílias reais são todas as de um naipe (por exemplo Copas), enquanto que as famílias alternadas são compostas por cartas com cores alternadas - entre uma cor preta (Paus e Espadas) e uma vermelha (Copas e Ouros).

Se a família não estiver completa, chama-se uma sequência.

O tabuleiro de jogo do KPatience

Existem algumas características diferentes encontradas nos jogos típicos da paciência. Estas serão descritas a seguir.

1. Talão

No início de cada jogo, todas as cartas do baralho são devidamente embaralhadas. Em alguns jogos, nem todas as cartas são dadas ao jogador. As cartas restantes são colocadas no talão (também chamado de pilha). Você poderá encontrá-lo facilmente, uma vez que, na maioria dos jogos, é a única pilha que tem as faces das cartas voltadas para baixo.

2. Pilha do lixo

Muitos jogos usam uma pilha de lixo para manter as cartas que saíram do talão. Tipicamente, se clicar no talão, fará com que a carta do topo fique de face para cima e colocada na pilha do lixo, sendo que a partir desse momento a carta entra em jogo.

3. Fundação

As pilhas de fundação são para onde você deseja que as cartas vão no fim do jogo. Tipicamente, o jogo termina uma vez que todas as cartas tenham sido movidas para as pilhas de fundação na ordem correta. O número de pilhas de fundação e a ordem exigida varia de jogo para jogo.

A maioria dos jogos começam com as pilhas da fundação vazias. Se escolher a ação Arrastar do menu ou barra de ferramentas, fará com que o KPatience percorra todas as pilhas e mova tantas cartas para as pilhas da fundação quantas possíveis. Se tiver a opção Ativar arrasto automático ativada, o KPatience irá tentar arrastar as cartas sempre que possível.

5. Pilhas de jogo

Estas são as pilhas onde a reordenação propriamente dita acontece. As regras para essas pilhas variam muito entre os jogos. Algumas mostram todas as cartas nas mesmas, enquanto que outras não. Algumas só permitem que uma carta seja removida, outras permitem que quaisquer cartas possam ser removidas, etc.