
O KImageMapEditor é um editor de mapas de imagens em HTML para o KDE. Permite-lhe criar e modificar os mapas de imagens em HTML.

A janela principal do KImageMapEditor.
Uma utilização comum é um mapa-mundo, onde cada país é um mapa da imagem. Se carregar num país do mapa, poderá abrir uma ligação para o país seleccionado.
A criação de um mapa da imagem, são necessários os seguintes passos:
Carregar um ficheiro de imagem (png
, jpg
, gif
) ou um ficheiro HTML do seu disco ou arrastá-lo para a área da imagem. Seleccione uma imagem na área de Imagens.
Adicione um mapa da imagem com a opção do menu → e indique um nome para o mesmo.
Agora, o menu fica activo e você poderá seleccionar a forma geométrica apropriada, como um , um , um ou um , definindo uma área a carregar na imagem.
A janela do Editor de Marcas da Área fica visível. Na página Geral, indique os atributos HREF (o URL da ligação de destino), o Alt.Text (texto alternativo), o Destino e o Título.
A página de Coordenadas mostra os dados geométricos da forma. A edição do valor permite-lhe ajustar o tamanho e a posição na imagem, à medida que as as suas alterações ficam logo visíveis na imagem. O tamanho e a posição poderão ser alterados também com o rato.
Para abrir a janela do Editor de Marcas da Área de um mapa já definido, use a opção do menu ou o menu de contexto da região.
Use a opção → para ver o código HTML gerado para o mapa.
De seguida, abra a opção → e indique o nome do mapa como valor para o 'usemap'. Grave o seu trabalho com a opção → . Abra o ficheiro HTML no Konqueror para verificar se o mapa da imagem funciona como seria de esperar.
As opções de configuração do KImageMapEditor poderão ser acedidas se abrir a janela de configuração com a opção → do menu.

A janela de configuração do KImageMapEditor.