

Serão encontrados os seguintes tipos de campos no tabuleiro do jogo:
- A caixa negra grande no centro
Aqui você deverá marcar os quadrados onde pensa que se encontra uma bola.
- Lasers em torno da caixa
Os lasers estão a disparar raios de luz quando ligados. Aí, eles desaparecem e são substituídos por uma informação sobre as interacções do raio laser com as bolas na caixa negra.
- Bolas
“Tem de haver uma aqui!”, pensa você. Estas marcam os locais onde você suspeita que se encontra colocada uma bola na caixa preta.
No fim do jogo, as posições correctas e incorrectas das bolas são também marcadas com "bolas".
- Marcadores de "posição livre"
Podê-las-á usar para marcar algumas posições quando tiver a certeza que não existe qualquer bola.