
Quando o Bovo é iniciado, este precisa de ser dimensionado. Ajuste a janela do jogo para o tamanho desejado, pelo que o Bovo irá aumentando a área de jogo.
Da primeira vez que o Bovo é iniciado, é lançado no modo de demonstração, onde dois jogadores de IA batalham um com o outro.
Quando sai do Bovo antes de o jogo terminar, o jogo activo é gravado automaticamente. Se o Bovo detectar um jogo gravado automaticamente no arranque, este é reposto. Caso contrário, o Bovo lança um modo de demonstração.
Poderá sempre iniciar um jogo novo com o botão da barra de ferramentas, a opção do menu → ou com o atalho de teclado predefinido Ctrl+N.
Se for iniciado um jogo novo quando já está um activo, então irá contar como perda.
A modificação da dificuldade poderá ser feita com a lista Dificuldade do lado direito da barra de estado ou na opção do menu → .
O efeito de modificar a dificuldade toma lugar imediatamente.
Poderá alterar o tema do Bovo na opção do menu → . O tema irá mudar então imediatamente.
A animação poderá ser activada ou desactivada como desejar na opção do menu → .
Se tiver descoberto que fez uma jogada muito má, terá a possibilidade de anular a sua última jogada na barra de ferramentas, no menu ou com o atalho de teclado predefinido Ctrl+Z.
Poderá continuar a anular jogadas até atingir o início do jogo.
Se não souber qual a jogada a efectuar, poderá obter uma sugestão do computador com o botão . A peça do jogo sugerida pela IA do Bovo irá então piscar durante um período de tempo breve.
Quando um jogo terminar, fica activa a opção de , a qual irá iniciar uma repetição do último jogo.