Gestire i modelli

Dall'assistente FileNuovo da modello..., puoi anche scaricare modelli aggiuntivi facendo clic sul pulsante Ottieni altri modelli.... Questo apre una finestra Scarica le Novità, da dove puoi installare modelli aggiuntivi, così come aggiornarli o rimuoverli. C'è anche un modulo di configurazione per i modelli, che può essere raggiunto facendo clic su ImpostazioniConfigura KDevelopModelli. Da lì, puoi gestire sia i modelli dei file (spiegato qui sopra) che i modelli di progetto (utilizzati per la creare nuovi progetti).

Naturalmente, se nessuno dei modelli disponibili è adatto al tuo progetto, puoi sempre crearne di nuovi. Il modo più semplice probabilmente consiste nel copiare e modificare un modello esistente, un breve tutorial e un più lungo documento dettagliato ti saranno d'aiuto. Per copiare un modello installato, aprire il gestore di modelli facendo clic sul pulsante ImpostazioniConfigura KDevelop...Modelli, seleziona il modello che vuoi copiare, poi fai clic sul pulsante Estrai modello. Seleziona la cartella di destinazione, poi fai clic su OK, e il contenuto del modello verrà estratto nella cartella scelta. Ora puoi modificare il modello aprendo e modificando i file estratti. Dopo che hai finito, puoi importare il tuo nuovo modello in KDevelop aprendo il gestore modelli, attivando la scheda appropriata (ne Modelli di progetto ne Modelli di file) e facendo clic su Carica modello. Aprire il file di descrizione del modello, che non è né .kdevtemplate.desktop. KDevelop comprimerà i file in un archivio per i modelli e importerà il modello.

Nota

Quando stai copiando un modello esistente, assicurati di rinominarlo prima di importarlo ancora. Altrimenti sovrascriverai il vecchio modello, o finirai con due modelli con lo stesso nome. Per rinominare un modello, rinomina il file di descrizione in qualcosa di unico (ma tieni il suffisso), e cambia la voce Nome nel file di descrizione.

Se vuoi scrivere un modello da zero, puoi iniziare con un campione di un modello di una classe C++ da creare un nuovo progetto e selezionare il Modello di classe C++ per i progetti nella categoria KDevelop.