Come provare

Prima di inviare la tua mappa ad Albert , dovresti provare a vedere se non ci sono errori. Per far ciò, devi fare le seguenti cose:

  • Metti i file di descrizione della mappa e di immagine della mappa in $XDG_DATA_HOME/share/apps/kgeography/

  • Metti i file PNG delle bandiere (se ve ne sono) in $XDG_DATA_HOME/share/apps/kgeography/flags/

Una volta che è stato fatto, potrai aprire la tua mappa in KGeography.

Se non sai qual è la tua $XDG_DATA_HOME, scrivi qtpaths --paths HomeLocation in una shell.

Suggerimento

Usa lo strumento colorchecker.py per controllare se nella mappa sono rimasti colori non definiti nel file .kgm.