
Autoriõigus © 2002-2012 Gael de Chalendar
Autoriõigus © 2013 Nemanja Hirsl
KsirK on tuntud strateegiamängu arvutiversioon. Sellest on olemas nii kommerts- kui ka teisi vaba tarkvara versioone, kuid mina (Gael de Chalendar) lõin selle mängu esialgu C++ programmeerimiskeele õppimiseks ning olen sealtpeale seda aina arendanud (täpsemalt kõneleb sellest fail README).
Praeguses versioonis on KsirK mitme mängijaga võrguvalmidusega mäng, milles kasutatakse tehisaju (täpsemalt kõneleb sellest TODO)
Käesolev käsiraamat toob ära põhiasjad, mida tasuks mängimisel teada. Täpsemat teavet annavad mängule lisatud kohtspikrid ja teated mänguakna olekuribal. Omaette peatükk selgitab, kuidas luua KsirKi nahku.
Mängu eesmärk on õige lihtne - vallutada tuleb maailm... Selleks tuleb oma armeedega rünnata naabreid. Kas pole lihtne ja rahumeelne,ah?
Sisukord
Tabelite nimekiri
- 2.1. Boonused mandriti