Capítulo 4. Guía del desarrollador para KsirK

Por favor, consulte la documentación de https://api.kde.org/ para ver la documentación del API. Era muy completa, pero actualmente está un poco anticuada. No hay comentarios en los archivos de implementación .cpp.

Tenga en cuenta que originalmente desarrollé este juego bajo Windows® con Borland C++ y WinG. Lo porté a Java™ antes de volver a convertirlo a C++ y KDE. Al principio utilicé el francés o una mezcla de francés e inglés para dar nombre a los identificadores (nombres de clases, métodos, miembros, etc.). También utilicé el francés para los comentarios. Cuando decidí distribuir este juego, lo traduje todo al inglés pero, como se puede ver, no soy angloparlante nativo: haga las sugerencias o correcciones que estime oportunas en lo que respecta tanto a los comentarios del código como a esta documentación.