Capítulo 2. Cómo jugar

Objetivo:

Conseguir más puntos que los demás oponentes.

Una vez que inicie Kiriki, inmediatamente le dará la primera combinación para el primer jugador. Si es el primer jugador, le toca; si no, deberá esperar hasta que los demás jugadores hagan sus movimientos.

Nota:

De forma predeterminada, a menos que haya cambiado la configuración del juego, y en el modo de un solo jugador, el primer jugador lo controlará una persona (usted), mientras que los otros cinco estarán controlados por la Inteligencia Artificial.

Cuando le toque, lo primero que debería hacer es examinar su tirada. Cada uno de los cinco dados de la parte izquierda de la pantalla de juego tiene un valor específico. Compruebe la secuencia para ver si estos valores forman cualquiera de los patrones de puntuación.

Nota:

La descripción detallada de los valores de los patrones de puntuación puede encontrarse en la secciónReglas del juego, estrategias y consejos de este manual.

Recuerde que la combinación puede coincidir con más de un patrón de puntuación. En este caso deberá determinar qué patrón de puntuación le dará más puntos.

En el caso de que la secuencia no coincida con ningún patrón de puntuación, o coincida con un patrón de puntuación que haya usado, tendrá dos tiradas más para corregir la situación. Para usar su segundo (tercer) dado seleccione el dado con el que no esté satisfecho pulsando sobre él con su ratón y pulse el botón Tirar situado bajo el dado. Así podrá volver a tirar el dado, cambiando de esta forma su valor.

Después de que haya tirado el tercer dado debe escoger el patrón de puntuación que más se acomode a la secuencia. Si ninguno de los patrones de puntuación se ajusta a la secuencia, puede Cambiar el patrón de puntuación, o bien seleccionar cualquier patrón de puntuación en su marcador de puntuaciones.

Nota:

Si selecciona un patrón de puntuación que no coincide con la secuencia actual de los dados, el patrón de puntuación seleccionado estará vacío y tendrá valor cero.

Tan pronto como seleccione el patrón de puntuación su valor, se actualiza la puntuación para reflejar la secuencia que tenga.

Nota:

La descripción detallada de los valores de los patrones de puntuación puede encontrarse en la secciónReglas del juego, estrategias y consejos de este manual.

Una vez hecho esto finalizará su turno y comenzará el turno del siguiente participante. Esta secuencia se repetirá hasta trece veces, momento en el que finalizará el juego, se calculará la puntuación y se adjudicarán las mejores puntuaciones.