

El diálogo de configuración de Kiriki le permite configurar el número de participantes, administrar sus identidades y sus tiempos de respuesta.
Nota:
Puede cambiar los tiempos de respuesta solo para los jugadores dirigidos por la Inteligencia Artificial.
Número de jugadores: este campo define el número de jugadores para Kiriki. Los valores permitidos están en el intervalo de entre dos y seis.
1.-6. Campos numerados con las identidades de los jugadores participantes. Puede cambiar sus nombres y especificar si se controlarán por una persona o por la Inteligencia Artificial. Para definir quién controla el jugador, use la casilla situada en la parte derecha, al lado del nombre del jugador.
El primer jugador debe ser controlado siempre por una persona.
Los cambios en el número de participantes y sus identidades se aplicarán en el próximo juego.
Retardo entre movimientos de la máquina (mseg) le permite especificar el retardo entre los turnos de la Inteligencia Artificial. El valor predeterminado de este campo es cero, lo que significa que la Inteligencia Artificial reacciona instantáneamente.
Nota:
El valor máximo para este campo es de 999 milisegundos.
Use Tamaño del tipo de letra: y Altura de las filas: para ajustar el cuadro de puntuaciones según sus gustos.
Si desea jugar de forma inmediata al iniciar Kiriki, desactive la opción por omisión Mostrar un juego de demostración tras iniciar.