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Este menú le permite elegir el tema del fondo o «mundos» en los que jugar. Puede cambiar el tema en cualquier momento, incluso mientras está jugando. Para aquellos con inclinaciones artísticas, es posible componer temas nuevos, incluyendo gráficos y sonidos, y añadirlos a KGoldrunner. Contacte con el autor para obtener los detalles.
Matt Goldrunner se encuentra en un antiguo templo egipcio, y le persiguen momias que están determinadas a proteger sus joyas ancestrales a cualquier precio.
Este tema esta diseñado para unidades gráficas pobres y se dibuja solo en blanco y negro. Se pretende ayudar a los jugadores que tienen problemas visuales. El autor apreciaría respuestas de correo electrónico indicándole lo efectivo que es y las mejoras de visibilidad que podrían hacerse.
Cambia al paisaje predeterminado del tema de KGoldrunner, con ladrillos rojos y escaleras de madera.
Nuestro héroe está atrapado dentro de una máquina ¿escapará cuando alcance el último nivel?
Evoca el juego del Apple II, en los que los ladrillos y el hormigón eran de un bonito color azul, el héroe era blanco, los enemigos tenía pantalones blancos y camisetas naranjas (color carne) y el oro tiene cuadros blancos con paneles naranjas. Se utiliza el efecto fuzzier (un sistema de suavizado por hardware), hecho con ladrillos, que da una impresión tridimensional, difícil de recrear en los monitores de puntos hoy día.
Evoca los días de los juegos del Apple II y Commodore 64 originales, en los que tenía que enchufar su máquina a su TV, si es que no tenía un monitor monocromo. Para aquellos que no recuerdan aquellos días heroicos, no se trata de una reproducción exacta, pero les da una idea general. Por ejemplo, el héroe era blanco, y hoy es azul.
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Activa o desactiva los sonidos
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Activa o desactiva los sonidos de pisadas.
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Activa o desactiva la demostración del inicio (ver Comenzar el juego).
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Activa el control del héroe con el ratón (ver Moverse).
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Activa el control del héroe con el teclado (ver Control con el teclado).
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Establece el control híbrido del héroe para equipos portátiles, donde se utiliza el touchpad u otro dispositivo señalador para guiar al héroe y el teclado para cavar a izquierda y derecha.
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En el modo de teclado, pulse una tecla de dirección para empezar a moverse y continuar el movimiento hasta que pulse otra tecla.
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En el modo de teclado, mantenga pulsada una tecla de dirección para moverse y suéltela para detenerse.
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Activa la velocidad normal del juego (10 unidades).
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Activa la velocidad de principiante (6 unidades, la mitad de lo normal).
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Activa la velocidad de campeón (18 unidades, 1,5 veces la velocidad normal).
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Incrementa la velocidad del juego en una unidad, hasta un máximo de 20 unidades (el doble de la velocidad normal). Puede usar el atajo de teclado +.
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Disminuye la velocidad del juego en una unidad, hasta un mínimo de 2 unidades (la quinta parte de la velocidad normal). También puede usar el atajo de teclado -.
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En el escritorio de KDE este elemento permite cambiar las asociaciones de teclado (por ejemplo, control del héroe a través del teclado) o asociar sus propios accesos rápidos para cada elemento del menú.