
Sugerencia
Todos los movimientos de reproducción y demostración reproducirán niveles guardados previamente. Todos se pueden interrumpir y detener haciendo clic con el ratón en el área de juego, pulsando la tecla Espacio o seleccionando un elemento de menú o un atajo de teclado (como → o Ctrl+N).
- → (H)
Muestra una pista en forma de mensaje emergente, si es que existe, para el nivel que se está jugando. Por convención, los campeonatos y tutoriales tienen pistas para cada nivel. Los demás juegos en raras ocasiones las tienen. La parte inferior de la pantalla de KGoldrunner muestra si hay pista disponible o no.
- → (D)
Reproduce una demostración del juego de unos pocos niveles guardados. Son los mismos que en la demostración inicial.
- →
Reproduce una solución grabada de un nivel, si hay una solución guardada en los datos del juego.
- → (R)
Detiene la reproducción en el nivel actual y reproduce la versión guardada del principio. Si interrumpe la reproducción, puede continuarla desde ese punto e intentar otra aproximación. Puede usar esta característica para desarrollar una secuencia de movimientos ganadora por etapas, pero esto invalidará cualquier récord de puntuación en el que estuviera trabajando.
- → (A)
Reproduce desde el principio la versión guardada del último nivel que ha jugado (por ejemplo, si ha perdido en el nivel). Si interrumpe la reproducción, puede continuarla desde ese punto e intentar otra aproximación. Puede usar esta característica para desarrollar una secuencia de movimientos ganadora por etapas, pero esto invalidará cualquier récord de puntuación en el que estuviera trabajando.
- →
Reproduce la versión guardada de cualquier nivel que haya jugado previamente.