Capítulo 3. Reglas del juego, estrategias y consejos

Los objetos

El terreno de juego

Los jugadores están en un terreno de juego que consiste en:

Pared del terrenoLa pared – define el límite exterior del terreno de juego, y no se puede destruir.

Suelo del terreno de juegoEl suelo – puede ser recorrido con seguridad.

Terreno de hieloEl hielo – hará resbaladizo al terreno. La velocidad se incrementa sobre el hielo, y no es posible detenerse completamente.

Bloque del terrenoEl bloque – puede ser destruido con una bomba, y a veces contiene una bonificación (o una penalización).

Mortero explosivo del terrenoEl mortero explosivo – lanza las bombas que se le colocan encima hacia lugares aleatorios.

Flecha del terrenoLas flechas – mueven las bombas que se les ponen encima hacia la dirección a la que apuntan.

Si no hay ninguno de los objetos mencionados arriba, es que hay un agujero en el suelo y moverse hacia él resultará en caerse dentro y morir. Lo mismo se aplica si no hay pared en el borde del terreno de juego y el jugador se mueve hacia fuera.

Las bonificaciones

Las bonificaciones son útiles para lograr el objetivo del juego, y los efectos existen permanentemente, incluso después de que una penalización desaparezca. Actualmente existen las siguientes bonificaciones:

Bonificación de velocidadLa velocidad – incrementa ligeramente su velocidad.

Bonificación de bombaLa bomba – añade una bomba extra a su arsenal, permitiéndole colocar más de una bomba a la vez.

Bonificación de potenciaLa potencia – incrementa la potencia de sus bombas, extendiendo el alcance de la explosión.

Bonificación de escudoEl escudo – le hace invencible durante una explosión.

Bonificación de lanzamientoEl lanzamiento – le añade la habilidad de tirar bombas. Presione la tecla de colocar bombas mientras una de ellas está debajo de usted.

Bonificación de patadaLa patada – le añade la habilidad de mover bombas. Corra hacia una bomba y esta se moverá.

Las penalizaciones

Las penalizaciones son lo contrario de las bonificaciones, y perjudican al jugador. Lo bueno es que los efectos pasan después de algún tiempo (al revés que las bonificaciones), el jugador puede jugar de la manera habitual (incluyendo las bonificaciones) de nuevo. Actualmente existen las siguientes penalizaciones:

Penalización de lentitudLa lentitud – le hace moverse muy despacio.

Penalización de hiperactividadLa hiperactividad – le hace moverse DEMASIADO rápido.

Penalización de espejoEl espejo – invierte sus teclas de movimiento, de forma que arriba se convierte en abajo e izquierda se convierte en derecha.

Penalización de despisteEl despiste – le obliga a estar continuamente colocando bombas sin control.

Penalización de contenciónLa contención – evita que pueda poner bombas.

Los objetos ambivalentes

Este tipo de bonificaciones no sin ni buenas ni malas, sino que depende del entorno. Actualmente existen las siguientes bonificaciones neutrales:

Bonificación neutral PandoraPandora – contiene una bonificación o una penalización.

Bonificación neutral ResucitarResucitar – vuelve a la vida a un jugador muerto.