Kapitel 2. Spielanleitung

Ziel des Spiels:

Erreichen Sie mehr Punkte als Ihre Gegner.

Beim Start zeigt Kiriki sofort die erste Kombination für den ersten Spieler an. Wenn Sie der erste Spieler sind, sind Sie nun an der Reihe. Ansonsten warten Sie, bis die anderen Spieler ihre Züge getätigt haben.

Hinweis:

Sofern die Voreinstellung nicht geändert wurde, ist der erste Spieler ein menschlicher Spieler (Sie), während die anderen fünf Spieler von der KI des Spiels, also vom Computer, gesteuert werden.

Sobald Sie an der Reihe sind, müssen Sie den ersten Wurf begutachten. Jeder der Würfel auf der linken Seite hat einen bestimmten Wert. Überprüfen Sie die Reihe, um zu sehen, ob die Werte auf eines der Punktemuster passen.

Hinweis:

Eine ausführliche Beschreibung der Werte der Punktemuster finden Sie im Abschnitt Spielregeln, Spielstrategien und Tipps in diesem Handbuch.

Beachten Sie, dass die Kombination auf mehr als ein Muster passen kann. In dem Fall müssen Sie bestimmen, welches der Muster Ihnen mehr Punkte einbringt.

Fall der aktuelle Wurf keinem Muster entspricht, oder das passende Muster bereits von Ihnen verwendet wurde, haben Sie zwei weitere Würfe, um das zu ändern. Für den zweiten bzw. dritten Wurf wählen Sie jeweils die Würfel, mit denen Sie nicht zufrieden sind, indem Sie darauf klicken und dann auf Würfeln unterhalb der Würfel. Die gewählten Würfel werden erneut gewürfelt und verändern dadurch ihre Werte.

Nach dem dritten Wurf müssen Sie das Punktemuster wählen, das am ehesten zu Ihrem Wurf passt. Passt keines der Muster, können Sie entweder Chance wählen, oder auf ein beliebiges anderes Muster klicken.

Hinweis:

Wenn Sie ein Punktemuster wählen, das nicht zu Ihrem aktuellen Wurf passt, wird es ungültig und ohne Wertigkeit.

Sobald Sie ein Punktemuster auswählen, ändern sich dessen Werte entsprechend Ihrer aktuellen Würfelstellung.

Hinweis:

Eine ausführliche Beschreibung der Werte der Punktemuster finden Sie im Abschnitt Spielregeln, Spielstrategien und Tipps in diesem Handbuch.

Ihr Zug endet direkt danach und der nächste Spieler ist an der Reihe. Das wiederholt sich dreizehn Mal, dann werden die Punkte zusammengezählt und die Höchstpunktzahl ausgezeichnet.