Hoofdstuk 4. Gids voor ontwikkelaars van KsirK

Ga naar http://api.kde.org/ voor de documentatie van de API. Het was vrij compleet maar het kan op dit moment een beetje verouderd zijn. Er is geen commentaar aanwezig in de .cpp bronbestanden.

Vergeet niet dat ik dit spel eerst onder Windows® met Borland C++ en WinG heb ontwikkelt. Ik zette het vervolgens over naar Java™ voordat ik het weer terug zette naar C++ en KDE. In het begin gebruikte ik een mix van Frans of een mix van Frans en Engels voor de namen van identifiers (classnames, methods, members, etc.). Ik gebruikte ook Frans voor de comments. Toen ik besloot om dit spel te verspreiden, besloot ik om alles om te zetten naar het Engels ... maar ik ben duidelijk geen geboren spreker van Engels: geef a.u.b. suggesties of maak en en geef correcties, voor het commentaar in de code of voor deze documentatie.