A partir de l'onglet Conception de formulaire, vous pouvez sélectionner des composants graphiques pour les ajouter à votre formulaire.
- Pointeur
Pointeur permet de passer dans le mode de sélection de composants graphiques.
Note
La sélection de n'importe quel composant graphique permettra d'entrer dans le mode d'ajout de composants graphiques. Vous pouvez alors cliquer n'importe où dans le formulaire pour y placer le composant graphique.
- Étiquette
Un composant graphique Label affiche les informations prédéfinies dans le formulaire. En général, il est utilisé comme capture, après d'autres composants graphiques de traitement de données.
- Boîte de dialogue de texte
Une Boîte de dialogue Texte est un conteneur à une seule ligne pour les données contenues dans votre table.
- Éditeur de texte
Un Éditeur de texte est un conteneur multi-ligne pour les données contenues dans votre table.
- Boîte de dialogue à liste déroulante
Une boîte de dialogue à liste déroulante affiche une liste d'option dans lesquelles choisir.
- Boîte de dialogue à états
Un Boîte de dialogue d'état traite deux ou trois états de données (par exemple Oui / Non).
- Boîte de dialogue Image
Une Boîte de dialogue Image prend en charge une image, liée à un champ de la table.
- Bouton
Un Bouton vous permet de définir des actions devant être exécutées lors d'un clic sur celui ci.
- Cadre
Un Cadre est utilisé comme conteneur pour d'autres composants graphiques.
- Boîte de groupe
Une Boîte de dialogue de groupe est utilisée pour regrouper d'autres composants graphiques et pour contrôler leurs états.
- Composant graphique Onglet
Un Composant graphique Onglet est utilisé comme un conteneur d'autres composants graphiques et peut avoir plusieurs pages contenant différents composants graphiques.
- Ligne
Une Ligne est utilisé comme un séparateur logique entre deux partie d'un formulaire.
- Navigateur Internet
Un Navigateur Internet est un composant graphique permettant d'afficher une page Internet dans un formulaire.
- Assigner une action
Assigner une action est utilisée pour assigner une action à exécuter quand un évènement se produit (par exemple clic sur un bouton).