

Celem gry jest kontrolowanie większości pól na planszy.
KReversi po uruchomieniu od razu przechodzi do rozgrywki. Jako pierwszy gracz masz przywilej wykonania pierwszego ruchu.
Pierwszy ruch zawsze należy do człowieka, a nie do gracza sterowanego przez komputer.
Przy każdym ruchu pionek gracza musi 'przeskoczyć' nad co najmniej jednym kamieniem przeciwnika po linii prostej i 'wylądować' na pierwszym wolnym polu jakie napotka. Jest to określenie umowne - pionek gracza nigdzie się nie przesuwa się po takim 'skoku' , ale w miejscu gdzie miał 'wylądować' zostaje umieszczony kolejny pionek tego samego gracza, a wszystkie pionki przeciwnika łączące początek i koniec 'skoku' zmieniają kolor.
Wszystkie ruchy w KReversi muszą być przeprowadzane w opisany sposób. Skoki można przeprowadzać wzdłuż linii prostych, poziomo, pionowo lub równolegle do przekątnych planszy. Gdy gracz nie może wykonać ruchu, traci kolejkę.
Przeciwnik podlega takim samym regułom i także może stracić kolejkę.
Celem gry jest zapełnienie planszy pionkami swojego koloru. Gracz który będzie mieć więcej pionków swojego koloru na planszy w momencie zakończenia gry wygrywa.