

Gracz sterowany przez człowieka ma zawsze pierwszy ruch.
Jeżeli w danej turze nie masz możliwości przejęcia ani jednego pionka przeciwnika, wówczas nie możesz wykonać ruchu i tracisz turę. Jeżeli możesz wykonać ruch - nie możesz pominąć tury.
Jednym ruchem można przejąć kilka różnych rzędów pionków przeciwnika jednocześnie, ułożonych poziomo, pionowo lub ukośnie, równolegle do przekątnych planszy. Rzędem nazywamy grupę pionków tego samego koloru położoną wzdłuż linii prostej.
Przejmowanie pionków przeciwnika następuje tylko między aktualnie postawionym pionem, a najbliższym pionem tego samego koloru w danym kierunku.
Pionki przeciwnika zostają przejęte tylko w wyniku wykonania ruchu. Muszą znajdować się na linii prostej zawierającej nowo położony pionek przeciwnego koloru.
Każdy pionek przejęty w wyniku ruchu automatycznie odwraca się i zmienia kolor. Gracz nie może nie odwrócić pionka, nawet jeśli dawałoby mu to przewagę.
Pionki umieszczone na planszy nie mogą być przesuwane na inne pola.
Gdy żaden gracz nie może wykonać ruchu, rozgrywka zostaje zakończona. Następuje obliczenie liczby pionków i rozgrywkę wygrywa ten gracz, który posiada więcej pionków własnego koloru na planszy.
Możliwe jest zakończenie gry przed zapełnieniem całej planszy.