docs.kde.org
Zasady gry, strategie i porady
Poprzedni
Następny

Rozdział 3. Zasady gry, strategie i porady

Spis treści

Zasady gry
Strategia i porady

Zasady gry

  • Po każdym ruchu gracza program doda trzy kolejne piłki na planszy.

  • Aby zwolnić trochę miejsca na planszy gracz musi ułożyć piłki tego samego koloru w ilości pięć lub więcej w nieprzerwane linie poziome, pionowy lub przekątne.

  • Aby wykonać ruch należy kliknąć na wybranej piłce a potem na polu docelowym.

  • Piłka może zostać przeniesiona tylko w wolne miejsce, nie zajęte przez inną piłkę.

  • Jednocześnie dostęp do pola nie może być ograniczony.

  • Pole jest dostępne jeśli żadna inna piłka nie blokuje drogi do niego.

  • Droga jest uważana za zablokowaną jeśli jakakolwiek jej część jest zajęta przez inną piłkę.

Uwagi:

Kolor Lines automatycznie wyznacza drogę. Jeśli nie ma możliwości poprowadzenia drogi do docelowego pola, wyświetlana jest wiadomość.

  • Aby przenieść piłkę na wybrane pole do którego droga jest zablokowana, gracz musi najpierw oczyścić drogę.

  • Aby oczyścić drogę gracz po prostu musi przesunąć wszystkie piłki które blokują i w ten sposób otworzyć drogę.

  • Punkty przyznawane są za każdą usuniętą linię.

Uwagi:

Jeśli grasz z włączoną opcją Pokaż następne ilość zdobywany punktów jest niższa niż gdybyś grał z opcją Pokaż następne wyłączoną.

Poprzedni
Następny
Spis treści


docs.kde.org