docs.kde.org
Podręcznik użytkownika KTurtle
Następny

Podręcznik użytkownika KTurtle

Cies Breijs

Anne-Marie Mahfouf

Mauricio Piacentini

:
: Krzysztof Lichota
Zmiana 0.8 beta (KDE 4.2) (2008-08-20)
Legal Notice

KTurtle to edukacyjne środowisko programistyczne wykorzystujące TurtleScript, język programowania zainspirowany przez Logo. Unikatową cechą TurtleScript jest to, że polecenia programowania są tłumaczone na język programisty, więc może on/ona programować we własnym języku.


Spis treści

1. Wprowadzenie
Czym jest TurtleScript?
Cechy KTurtle
2. Użycie KTurtle
Edytor kodu
Podgląd
Płótno
Pasek menu
Menu Plik
Menu Edycja
Menu Widok
Menu Narzędzia
Menu Ustawienia
Menu Pomoc
Pasek narzędzi
Pasek statusu
3. Rozpoczęcie pracy
Pierwsze kroki z TurtleScript: poznaj Żółwia!
Poruszanie żółwiem
Dodatkowe przykłady
4. Dokumentacja programistyczna języka TurtleScript
Różne typy instrukcji
Komendy
Liczby
Łańcuchy znaków
Nazwy
Przypisania
Symbole matematyczne
Zapytania
Wyrazy łączące pytania
Komentarze
Komendy
Poruszanie żółwia
Gdzie jest żółw?
Żółw posiada ołówek
Komendy do zarządzania płótnem
Komendy czyszczenia
Żółw jest sprajtem
Czy żółw może pisać?
Komenda rzucająca kości za użytkownika
Argumenty wejściowe i pomoc przez okna dialogowe
Kontenery
Zmienne: kontenery liczbowe
Kontenery zawierające tekst (łańcuchy)
Czy żółw zna matematykę?
Niech żółw zaokrągli liczby
Zadawanie pytań, otrzymywanie odpowiedzi...
Zapytania
Łączniki pytań
Kontola wykonywania
Zatrzymanie żółwia
Instrukcja "jeśli"
Jeżeli nie, innymi słowami: "przeciwnie"
Pętla "dopóki"
Pętla "powtórz"
Pętla "dla", pętla zliczająca
Zostaw pętlę
Zatrzymaj żółwia
Tworzenie własnych komend za pomocą „nauczyciela
5. Słowniczek
6. Podręcznik tłumacza KTurtle
7. Autorzy i licencje
A. Instalacja
Skąd uzyskać KTurtle
Kompilacja i instalacja
Spis poleceń

Spis tabel

4.1. Typy zapytań
4.2. Wyrazy łączące pytania
5.1. Różne rodzaje kodów i kolor ich wyświetlania
5.2. Często używane kombinacje RGB
Następny
 


docs.kde.org