Hoofdstuk 1. Inleiding

Step is een interactief natuurkundig simulatieprogramma.

Eigenschappen van Step:

  • Simulatie in twee dimensies volgens de klassieke mechanica

  • Deeltjes, veren met demping, zwaarte- en elektrische krachten

  • Stijve lichamen

  • Botsingdetectie (nu nog alleen discreet) en afhandeling

  • Zachte (vervormbare) lichamen gesimuleerd als een deeltjes-veersysteem dat door de gebruiker kan worden bewerkt, geluidsgolven

  • Moleculaire dynamica (thans wordt de Lennard-Jones potentiaal gebruikt): gas en vloeistof, condensatie en verdamping, berekening van macroscopische hoeveelheden en hun varianties

  • Conversie van eenheden en berekening van expressies zoals (2 dagen + 3 uren) * 80 km/u, waarna dit zal worden beschouwd als een afstand (vereist libqalculate)

  • Foutenberekening en -voortplanting: u kunt voor elke eigenschap zoiets invullen als 1,3 ± 0,2, waarna voor elke daarvan afhankelijke eigenschap de fouten zullen worden berekend met gebruik van statistische formules

  • Het afschatten van fouten veroorzaakt door de oplossingsmethode: fouten die bij het oplossen zijn ontstaan worden berekend en opgeteld bij de fouten die door de gebruiker zijn ingevoerd

  • Er zijn diverse oplossingsmethoden: tot aan de 8e orde, expliciet en impliciet, met of zonder een adaptieve tijdstap (voor de meesten is de GSL-bibliotheek nodig)

  • Hulpmiddel voor het eenvoudig beheersen van eigenschappen tijdens een simulatie (zelfs met aangepaste sneltoetsen)

  • Hulpmiddelen voor het visualiseren van de resultaten: grafiek, meter, spoor

  • Contekstinformatie voor alle objecten, geintegreerde wikipedia-browser

  • Verzameling van voorbeeldexperimenten, meer kunnen er worden opgehaald met KNewStuff3

  • Geïntegreerd lesmateriaal