Rocs in een notendop

Elke sessie in Rocs is een project: wanneer Rocs wordt gestart, wordt een leeg project aangemaakt. Bij het inlezen of importeren van een ander project wordt dat het huidige project. Hierbij bestaat een project zelf uit graafdocumenten, scripts/algoritmen, en een journaal.

Graafdocumenten

Een graafdocument bevat de inhoud van een whiteboard, in de graafbewerker. Hierin is informatie over de door de gebruiker gedefinieerde knoop- en kanttypen, samen met hun eigenschappen, en de reeds aangemaakte knopen en kanten. Dit betekent dat Rocs de verzameling kent van alle knopen en kanten in een graafdocument, en er een (niet noodzakelijk verbonden) graaf mee kan vormen. Alles dat tot een graafdocument behoort, is toegankelijk voor het programma waarmee scripts worden gemaakt, via het globale object Document.

Kanttypen

In sommige scenario's hebben grafen verschillende soorten kanten (bijv. een ongerichte graaf plus de kanten in een boom berekend met een "breadth-first" zoekalgoritme) die anders worden behandeld en weergegeven. U kunt hiervoor zelf, naast een standaard kanttype, andere kanttypen definiëren. Elk kanttype wordt op een eigen manier visueel weergegeven, heeft eigen dynamische eigenschappen, en kan gericht of ongericht worden gemaakt. De interface voor scripts bevat mogelijkheden om eenvoudig de toegang te regelen voor alleen bepaalde kanttypen.

Knooptypen

Op dezelfde manier als bij kanttypen, kunnen verschillende knooptypen voor een graaf worden gedefinieerd (bijv. om sommige knopen een speciale rol te geven). Elk knooptype wordt op een eigen manier visueel weergegeven, en heeft eigen dynamische eigenschappen.

Eigenschappen

Elk element (knoop of kant) kan eigenschappen hebben. Deze eigenschappen moeten worden ingesteld bij het overeenkomende knoop- of kanttype. Eigenschappen hebben een naam, en kunnen elke waarde bevatten. Het nieuw aanmaken of wijzigen van bestaande eigenschappen, kunt u in de zijbalk Elementtypen doen met de knop Eigenschappen. U ziet dan een eigenschappendialoog.

U kunt ook met het scriptprogramma bestaande eigenschappen vinden en de waarden hiervan wijzigen. In het volgende voorbeeld nemen we aan dat de eigenschap gewicht bestaat voor het standaard kanttype.

var knopen = Document.nodes()
for (var i = 0; i < knopen.length; ++i){
    knopen[i].gewicht = i;
}
for (var i = 0; i < knopen.length; ++i){
    Console.log("gewicht knoop" + i + ": " + knopen[i].gewicht);
}