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O Manual do KPovModeler
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O Manual do KPovModeler

Lauri Watts

Andreas Zehender

Olivier Saraja

Tradução: Marcus Gama
Revisão 1.00.00 (2002-09-07)
Nota Legal

O KPovModeler é um modelador 3D gráfico, que pode gerar cenas para o POV-Ray


Índice

1. Introdução
2. A Interface do KPovModeler
A Árvore de Objetos
Selecionando Objetos
Adicionando novos Objetos
Removendo Objetos
Movendo Objetos
A Janela de Propriedades
As Visões em Modelo de Arame
As Visões Ortográficas
A Visão da Câmera
Níveis de Visibilidade
Disposições das Visões
Modificando a Disposição da Visão
Salvando uma Disposição de Visão
Alternando Entre Disposições de Visão
3. Interação com o POV-Ray
Renderizando a Cena
Modos de Renderização
A Janela de Renderização
Exportando e Importando
Exportando e Importando uma Cena Inteira
Exportando e Importando Objetos único
4. Configurando o KPovModeler
A Página do Povray
Comando do Povray
Documentação do Usuário do Povray
Localização das Bibliotecas
A Janela de Visão gráfica
Cores
A Grade
Objetos
A Página da Janela de Propriedades
Pré-visualização da Textura
A Página da Disposição da Visão
A Disposição de Visão padrão
Lista das Disposições de Visão
Detalhes da Disposição de Visão
5. Tutorial Básico: Criando a sua primeira Cena
Passo 1: Inicie o KPovModeler
Passo 2: Configurando a Câmera
Passo 3: Configurando uma Luz
Passo 4: Criando o Chão
Passo 5: Definindo um Material para o Chão
Passo 6: Criando a Esfera
Passo 7: Definindo um Material para a Esfera
Conclusão
6. Conceitos Básicos
O Que é o Traçado de Raios?
7. Referência dos Objetos
8. Referência do Menu
O Menu Arquivo
O Menu Editar
O Menu Ver
O Menu Inserir
O Menu Configurações
O Menu Ajuda
9. Créditos e Licenças
Glossário
A. Instalação
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