Détermination de l'heure

Quand KStars démarre, l'heure est réglée sur l'horloge de votre ordinateur, l'horloge de KStars fonctionne pour rester en phase avec l'heure réelle. Si vous voulez arrêter l'horloge, sélectionnez HeureArrêter l'horloge ou cliquez simplement sur l'icône de barre d'outils Arrêter l'horloge. Vous pouvez faire avancer l'horloge plus vite ou moins vite que la normale, ou même la faire reculer, en utilisant le compteur de pas de temps dans la barre d'outils. Ce compteur dispose de deux jeux de boutons haut/bas. Le premier circule parmi les 83 pas disponibles, un par un. Le deuxième sautera vers l'unité de temps suivante plus haute (ou plus basse), ce qui permet de faire de grands changements plus rapidement.

Vous pouvez régler l'heure et la date en sélectionnant HeureRégler l'heure… ou en actionnant l'icône de barre d'outils Heure. La fenêtre Définir l'heure utilise un composant graphique de date standard de KDE, couplé avec trois compteurs pour régler les heures, minutes et secondes. Si vous voulez synchroniser à nouveau l'horloge de simulation avec l'heure réelle, sélectionnez simplement HeureRégler l'heure à maintenant.

Note

KStars peut accepter des dates très lointaines, au-delà des limites habituelles imposées par QDate. Actuellement, vous pouvez fixer une date entre les années -100 000 et +100 000. Nous pourrions étendre cette plage lors de versions futures. Cependant, soyez averti que l'exactitude de la simulation devient de plus en plus dégradée pour les dates les plus lointaines. C'est particulièrement vrai pour les positions des corps du système solaire.