

Un mapa de xocs és una manera de simular una superfície rugosa, sense necessitat de modelar cada “bony” a la superfície i sense canviar la forma de la superfície del propi objecte.
És habitual utilitzar el mateix arxiu tant per al mapa de xocs com pel mapa de textura.
Les primitives són les formes bàsiques que podeu utilitzar per a “construir blocs”. Els models complexes en 3D estan creats a partir de dotzenes, o fins hi tot centenars, d'aquestes primitives, que són manipulades per tal de donar una aparença més real.
Encara no s'ha escrit
Un mapa de textura és una manera d'aplicar color a la superfície d'un objecte, píxel a píxel, tot aplicant un arxiu d'imatge com a mapa de colors.
És habitual utilitzar el mateix arxiu d'imatge com a mapa de xocs.