

Sumari
Molt bé. Tot just heu instal·lat POV-Ray i KPovModeler, i ara ja voleu començar sense saber-ne gaire. Som-hi: Si seguiu les passes d'aquest tutorial sereu capaços de composar la següent escena, prou espectacular per als principiants.

En qualsevol moment podeu representar la vostra escena usant un dels mètodes següents:
Amb el menú ->
Amb la barra d'eines: Fent clic a la icona 
Però haureu de posar atenció en els següents punts abans desanimar-vos si tot el que obteniu és una pantalla negra. Si és la primera vegada que useu programari per a 3D seguiu aquestes normes d'or:
Si no hi ha càmera no es poden aplicar les regles de representació i s'obté una imatge negra.
Si no hi poseu una llum tota la vostra escena estarà a les fosques, donant com a resultat una imatge negra.
Els objectes per als quals no s'hagi definit un material tampoc podran ser representats a l'escena.
Si ho teniu tot ben instal·lat, tant bon punt KPovModeler s'ha carregat, obtindreu la següent configuració per omissió:

Preneu-vos uns minuts per explorar els menús i les icones disponibles. Si teniu temps, llegiu la documentació per tal de fer-vos una idea més ajustada del que podeu esperar d'aquest programari.
Haureu de fer-ne força ús, per tant recordeu-los d'ara en endavant.
KPovModeler s'inicia amb una escena simple. Per tal de poder seguir aquest tutorial, primer haureu de treure tots els objectes de l'arbre d'objectes. Seleccioneu l'escena i a continuació escolliu ->. Ara hauríeu d'obtenir una escena buida.