docs.kde.org
Pas 6: Crear l'esfera
Anterior
Següent

Pas 6: Crear l'esfera

Per aquest pas, encara us mantindreu en la simplicitat per comprendre el comportament general de KPovModeler. A l'arbre d'objectes seleccioneu l'entrada de l'escena. Crear una esfera és tan senzill com crear el terra:

Utilitzant el menú: Insereix->Primitives sòlides finites->Esfera

Utilitzant la barra d'eines: Feu clic a la icona .



Com abans, quan se us demani, seleccioneu Primer Fill.

La vista de propietats us permetrà fer els següents canvis. Posant el Radi a 1 (no oblideu de prémer Retorn o el botó Aplica), assegureu que l'esfera toca el terra. En cas contrari, com que havíeu mogut el terra cap avall, l'esfera flotaria per sobre el terra.



Evidentment, una representació en aquest moment donaria un resultat estrany: Com heu vist anteriorment, l'esfera apareix amb un material negra. En el següent pas hi posareu el material adequat.



Anterior
Següent
Inici


docs.kde.org